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v2.1.20

发布日期

  • 2026-03-14

同期重点

  • 这是继 v2.1.0 之后的第二个超大版本阶段。
  • 护士 NPC、治疗、婚礼与关系系统后续、焚皇断界戟、龙皇焚天龙铳、Mode E 强化、37号实验区与迷宫、敌怪异常救援监控、重铸系统优化 都集中在这一时期完成。
  • 这也是当前代码基线最接近的更新汇总页。

本版主要方向

  • NPC 与关系线:护士 NPC、治疗、安神滴剂、平安护身符、婚礼教堂、钻石戒指、婚后链路和剧情键修复。
  • 龙王武器线:焚皇断界戟持续优化,龙皇焚天龙铳从初版推进到数据驱动 Profile 架构。
  • Mode E:新增猎王响哨与血狩烽火,商人子弹商店修复,刷自定义 NPC,强制唤醒 Boss,部分阵营参数改用白手起家参数。
  • 地图与场景:新增 37号实验区与迷宫。
  • 稳定性与底层:敌怪卡地 / 掉图恢复监控、教堂卡顿优化、标签与本地化修复、重铸系统继续打磨。

详细更新记录

  • fix(dragonking): 切换为基于bundle配置并补齐弹体兜底
  • 模式E强制苏醒boss
  • Update .gitignore
  • 医疗品使用Medic标签
  • 模式E龙裔和bear使用白手起家参数
  • 模式E也刷新自定义npc
  • 新增37号区与迷宫
  • bossrush刷新NPC机制更新
  • Update ModeD.cs
  • fix(bossrush): 收紧敌怪异常救援误判条件
  • 白手起家去除载具类敌人
  • fix(bossrush): 增加敌怪卡地与掉出地图恢复监控
  • 优化婚礼教堂卡顿
  • 龙皇枪优化
  • 龙皇枪优化2
  • 龙皇枪特效改进
  • 模式E商人子弹商店数量修复
  • fix(dragon-gun): 修复代码审查中 3 个小问题
  • feat(dragon-gun): 龙皇焚天龙铳弹种系统重构——数据驱动 Profile 架构
  • 龙皇枪初版
  • Update .gitignore
  • 特殊标签重设
  • 重铸系统优化
  • refactor(halberd): 移除右键跃击距离限制,清理死代码
  • refactor(halberd): 提取共享逻辑到 FenHuangHalberdRuntime,优化性能,修复动画漂移与挂点
  • 优化重铸系统
  • 龙皇武器+模式E修复
  • 避免把近战武器识别为枪械
  • 重铸系统的修改
  • refactor: 移除冗余调试日志以优化性能,修复部分物品标签
  • fix(mode_e): 修复模式E子弹商店商品显示与购买未按满组数量计算的问题
  • feat(reforge): 优化重铸系统,下调基础费用至千分之一,改善正负词条概率控制,并增加修改保底机制
  • feat(dk): 焚皇断界戟机制优化,修复模型附着与渲染问题,增加音效,优化特效性能,完善本地化
  • feat(halberd): 优化右键跃击预览系统 - 移除8米距离限制,允许跳到屏幕任意位置 - 预览轨迹改用与实际飞行一致的sine wave弧线,修复预览与实际路径不匹配导致的无法跳跃问题 - 落点无效时显示ban.png禁止图标(billboard面向摄像机+脉冲动画) - 标记始终显示在目标终点而非中途障碍物碰撞点
  • fix(fenhuang): 修复属性栏排序与描述文本本地化
  • feat(fenhuang): 优化三段连招手感与描述文本
  • feat(fenhuang): 优化焚皇断界戟右键跃击性能与视觉效果
  • feat(weapons): 优化焚皇断界戟特效及手感
  • 焚皇断界戟近战武器系统初步草稿
  • feat(weapon): 焚皇断界戟近战武器系统(代码骨架,待Unity资源)
  • feat(goblin): 补充叮当奖励物品发放模块
  • fix(wedding): 修复教堂叮当站桩与婚后台词
  • fix(成就): 修复白手起家无伤与速通判定
  • 模式D,E增加子弹
  • feat(modee): 新增猎王响哨与血狩烽火道具
  • 修复中文乱码
  • fix(affinity): 修正NPC好感度每日衰减结算时机
  • Update .gitignore
  • feat(items): implement calming drops and peace charm gameplay
  • fix(localization): inject nurse reward item texts on startup
  • refactor(core): sync current interaction and wedding updates
  • fix(wedding): restore chapel interaction and spouse spawn points
  • feat(localization): inject nurse reward item texts
  • refactor(items): register nurse reward items via factory
  • fix(nurse): ensure affinity rewards load and drop safely
  • fix(nurse): 规范剧情触发日志文本
  • fix(item): 注册护士剧情奖励物品
  • chore(item): 统一新增奖励物品配置格式
  • chore(dev): 整理调试入口与开发文档配套
  • refactor(npc): 收敛生成移动工具并修复婚礼恢复链路
  • feat(relationship): 补齐婚姻礼物剧情与共享工具链路
  • fix(affinity): 补回婚姻状态与护士剧情键
  • fix(nurse): 清理交互流程与治疗文案
  • fix(wedding): 减少教堂刷新并补齐编译常量
  • refactor(wedding): 拆分婚礼桥接并同步调试入口
  • refactor(npc): 模块化注册并接入场景生命周期
  • feat(nurse): 新增护士NPC与治疗交互系统
  • feat(l10n): 补充通用NPC与护士本地化
  • refactor(npc): 通用化现有交互与服务链路
  • refactor(npc): 抽象通用接口与工具层
  • Update ModeEMerchant.cs
  • “钻石戒指“与“婚礼教堂”
  • 修复寄存服务价格不一致
  • 版本号提交:v2.1.20

BossRush Mod for Escape from Duckov