血猎追击

来自 BossRush Wiki
血猎追击 游戏模式 · 计时
血猎追击
★★★★★
详细信息
入场船票 + 血猎收发器(都消耗)
装备要求裸装
节奏四阶段,失血越来越快
掉落杀 Boss 掉箱子
变异词条
难度★★★★★

这是啥?

BossRush 里最要命的模式——字面意义上的"要命"。一进场就开始掉血,而且越掉越快。不停杀 Boss 是你的主要续命手段。四个阶段,失血加速,Boss 追得越来越紧,最终目标:活着跑到撤离点。

听起来刺激吧?实际上比听起来还刺激。

怎么进?

  • 裸装:脱个精光
  • 带一张 BossRush 船票
  • 带一个 血猎收发器(基地商人处购买)
  • 别带营旗(带了就去划地为营了)
  • 船票和收发器进场时都会被消耗

四个阶段——越来越绝望

  • 准备阶段 — 180 秒,每秒掉 1% 血。最轻松的阶段,赶紧搜刮装备、揍几个 Boss 回血
  • 悬赏阶段 — 180 秒,每秒掉 1.5% 血。悬赏名单生成,Boss 开始追猎目标
  • 猎潮阶段 — 180 秒,每秒掉 2% 血。所有 Boss 全面追杀你,跑都跑不掉
  • 撤离阶段 — 无限时间,每秒掉 3% 血。撤离点刷出来了,跑!别回头!

失血是真实伤害,无视护甲,基于你进场时的初始最大生命值计算。

悬赏系统——谁头上印记多谁倒霉

悬赏阶段一到,所有存活 Boss 都会被标记为悬赏目标。

悬赏印记

  • 每个被标记的 Boss 身上带悬赏印记
  • 你杀了悬赏 Boss → 你获得 +1 印记
  • Boss 互杀时,赢家继承输家的所有印记,而且每个印记给它 +5% 血量和伤害(所以高印记 Boss 超级猛)
  • 印记最多的家伙成为"悬赏榜首",会被其他 Boss 优先追击

悬赏雷达

悬赏目标跑出屏幕后,雷达会把它们钉在屏幕安全边缘:

  • 红橙色圆环 — 最多显示离你最近的 5 个普通悬赏目标
  • 金色圆环 — 单独追踪悬赏榜首,带“首领”标签和呼吸脉冲
  • 圆环里的 x数量 是悬赏印记数,旁边同时显示距离和方向箭头
  • 目标重新进入屏幕时,对应的边缘标记会自动隐藏
  • 打开大地图或其他交互界面时,雷达暂时收起,不会挡住操作

杀 Boss 的好处

  • 普通 Boss — 回复入场最大生命的 30%,最大生命上限 +入场上限的 4%
  • 悬赏 Boss — 回复入场最大生命的 45%;目标每多 1 层额外印记再加 5%,最高 60%。最大生命上限 +入场上限的 4%×印记数(至少 1 倍),还额外掉落高品质物品(数量 = 印记数)
  • 每次击杀送 1× 折叠掩体包
  • 每 3 次击杀送 1× 应急维修喷剂
  • 每 10 次击杀送 1× 加固路障包
  • 每 20 次击杀送 1× 阻滞铁丝网包

简单来说:不杀 Boss = 等死,杀了 Boss = 续命 + 拿装备 + 攒工事材料

命火过载——血越厚,火越凶

  • 本局最大生命成长最多为入场上限的 50%,也就是总上限最多成长到入场时的 150%;按每杀 +4% 计,约 13 次普通击杀就能顶满
  • 达到上限后的生命成长转为 0~100 点命火:每次普通击杀充 8 点,再约 13 杀即可充满(一局约 25 杀迎来首次过载)
  • 命火满时自动进入 15 秒命火过载:枪械与近战伤害 +40%、移动速度 +15%,但模式失血速度 ×2,并立即获得烧伤 Buff
  • 过载期间击杀悬赏 Boss 延长 3 秒,剩余时间最高 24 秒;过载结束后保留 25 点命火
  • 命火增长、续时和过载开始都会显示在玩家头顶气泡;阶段广播会显示当前命火或过载剩余时间

命火让后期仍能变强,但强化会把玩家推入更危险的高速战斗,而不是继续堆成怪物打不动的血牛。

竞技场 NPC

三位 NPC 全员到场

  • 阿稳(快递员)— 存取物品,也能通过 扫箱 交互快速整理当前场景里的 BossRush 战利品箱
  • 叮当(哥布林工匠)— 重铸 + 商店
  • 羽织(护士)— 治疗服务(在失血模式里她简直是天使)

神秘商人

血猎追击也有神秘商人,提供战斗补给分类商店、维修入口,以及**「一键卖出」**功能(锁定和愿望清单物品不会误卖)。

工事系统——你的移动堡垒

4 种可部署的防御工事:

  • 折叠掩体包(250 血)— 轻型掩体,数量最多,随处可放
  • 加固路障包(500 血)— 重型路障,抗揍
  • 阻滞铁丝网包(200 血)— 减速敌人推进,没有碰撞体积但效果拉满
  • 应急维修喷剂 — 修复 3 米内最近的己方工事,回 25% 血

使用后通过鼠标瞄准定位工事位置。不能和已有工事重叠、不能被地形挡住。开局自动送 1 个折叠掩体包。

Boss 有多凶?

  • 准备阶段 — Boss 自由溜达,暂时不追你
  • 悬赏阶段 — Boss 优先追印记最多的目标
  • 猎潮阶段 — 全员追杀你,未标记 Boss 移速 +50%
  • 撤离阶段 — 全员追杀你,所有 Boss 移速 +50%,未标记 Boss 移速 +100%(跑不过就别想跑了)

Boss 死了会自动补充新的,战场上永远不缺追你的家伙。

Boss 筛选器对血猎追击同样生效;被禁用的 Boss 不会进入这个模式的刷新池。

撤离——活着出去

  • 撤离阶段开始时,地图上刷出一个撤离点(故意放在离你很远的地方,恶意拉满)
  • 在撤离点里站 15 秒就算成功撤离
  • 撤离奖励:你身上有几个悬赏印记,就拿几件高品质物品,发到寄存点

赢了还是输了?

  • — 撤离阶段成功撤离
  • — 任何阶段死亡(失血死、被打死、站着不动死……反正就是死了)

生存指南

失血是持续的真实伤害——停下来就是在等死,必须不断杀 Boss 回血。

准备阶段那 180 秒是黄金时间,搜刮装备 + 杀几个 Boss 攒血条。

悬赏阶段盯着雷达,优先打高印记 Boss——回血多、奖励肥。

猎潮和撤离阶段工事是救命稻草,提前在关键位置布好防线。

撤离阶段每秒 3% 失血,犹豫就是死。看到撤离点就全力冲。

详细攻略见血猎追击攻略。