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掉落与奖励

概述

  • BossRush Mod 的掉落系统根据不同模式有不同的规则。本页面详细说明各模式下的战利品机制。

标准 BossRush 掉落

战利品箱

  • 每个 Boss 被击杀后,在其死亡位置生成一个战利品箱。
  • 掉落数量由 Boss 的生命值决定,范围在 7-15 件之间(生命值越高掉落越多)。

品质分布

  • 物品品质分为普通(1-4)和高品质(5-8)两档。
  • 高品质权重受两个因素影响:
    • Boss 生命值加成:每 100 点生命值 +5%
    • 击杀速度加成:击杀越快,高品质概率越高(最高 +10%)
  • 高品质内部分布:品质 5 : 6 : 7 : 8 = 4 : 3 : 2 : 1

通关奖励箱

  • 击败所有波次后,竞技场中央生成一个通关奖励箱:
  • 弹指可灭(1 Boss/波):3 件高品质物品
  • 有点意思(多 Boss/波):10 件高品质物品

掉落黑名单

  • 以下类型的物品不会出现在掉落池中:
    • 任务物品
    • 被标记为不可掉落的物品
    • Demo 锁定物品
  • 皇冠的掉落权重被降低至 0.1 倍,减少其出现频率。

无间炼狱奖励

每波现金

  • 每次击杀 Boss,获得的现金 = Boss 最大生命值 × 10。
  • 例如:生命值 1000 的 Boss 被击杀后掉落 10,000 现金。
  • 现金会自动飞向玩家拾取,无需手动捡取。

击杀速度奖励

  • 击杀 Boss 越快,高品质物品的掉落概率越高(最高额外 +10%)。
  • 参考时间窗口与 Boss 生命值相关,生命值越高容许的时间越长。

随机高品质物品

  • 每 5 波,掉落 1 件品质 ≥ 5、价值 ≥ 10000 的物品。

里程碑大奖

  • 每 100 波触发一次里程碑奖励,包含皇冠和大量现金,奖励指数级增长:
    • 100 波:1 个皇冠 + 1000 万现金
    • 200 波:2 个皇冠 + 2000 万现金
    • 300 波:4 个皇冠 + 4000 万现金
    • 400 波:8 个皇冠 + 8000 万现金
    • 以此类推,每 100 波奖励翻倍。

早期波次保护

  • 前期波次会自动排除部分高强度 Boss,避免开局就遭遇过强敌人。
  • 随着波次推进,Boss 池逐渐解锁全部 Boss,难度稳步上升。

白手起家掉落

  • 敌人携带随机装备,击杀后全部掉落在战利品箱中。
  • 装备品质随波次递增:品质 = 1 + (波次/5) + (敌人血量/500)。
  • 后期敌人身上可能掉落比你更好的装备。

划地为营掉落

  • 击杀敌对阵营的 Boss 会掉落战利品箱。
  • 击杀同阵营的 Boss 不会掉落战利品箱。
  • 龙裔遗族和 BEAR 阵营的提升小兵会携带随机装备。

血猎追击掉落

  • 击杀悬赏 Boss 额外掉落高品质物品,数量等于该 Boss 身上的悬赏印记数。
  • 成功撤离时,每个玩家身上的悬赏印记 = 1 件高品质奖励物品,发送到寄存点。

自定义 Boss 专属掉落

击杀自定义 Boss 时,除了常规战利品箱外,还会额外掉落专属装备(独立判定,不受品质权重影响):

龙裔遗族

  • 赤龙首(头盔):30% 掉率
  • 焰鳞甲(护甲):60% 掉率
  • 龙息(枪械):10% 掉率

焚天龙皇

  • 腾云驾雾图腾:20% 掉率
  • 龙王之冕(头盔):15% 掉率
  • 龙王鳞铠(护甲):15% 掉率
  • 逆鳞(图腾):35% 掉率
  • 焚皇断界戟(近战):15% 掉率

死亡保护

TIP

所有 BossRush 模式中,玩家死亡不会掉落身上的物品。

BossRush Mod for Escape from Duckov