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划地为营

概述

划地为营是一个多阵营沙盒混战模式。你选择一个阵营加入,场上所有 Boss 分属不同阵营,同阵营互不伤害,不同阵营互相厮杀。没有固定波次,没有通关条件——这是 BossRush 里最自由、最混乱的模式。

入场条件

  • 裸装:不能穿戴任何装备
  • 携带一面营旗(从基地商人处购买)
  • 营旗在入场时会被消耗

阵营选择

通过携带不同的营旗来决定你的阵营:

  • 随机营旗:加入阵营 随机分配 / 随机加入 5 个 NPC 阵营之一
  • 拾荒者营旗:加入阵营 拾荒者 (Scav)
  • USEC 营旗:加入阵营 USEC
  • BEAR 营旗:加入阵营 BEAR / 因原版无 BEAR 预设,BEAR 阵营单位属性提升 150%(×2.5 倍)作为补偿
  • 实验室营旗:加入阵营 实验室 (Lab)
  • 狼群营旗:加入阵营 狼群 (Wolf) / 优先生成所有独特狼群 Boss,剩余刷怪点出小怪提升为 Boss
  • 爷的营旗:加入阵营 独狼 / 不加入任何阵营,与所有 Boss 为敌

核心机制

阵营友伤规则

  • 同阵营单位之间不会互相造成伤害
  • 不同阵营之间自动敌对
  • 独狼玩家与所有阵营为敌,没有友军

死亡强化

当某个阵营的成员死亡时,该阵营所有存活成员获得属性提升:

  • 每死亡 1 个成员:存活者 +5% 生命值、枪械伤害、近战伤害
  • 效果累加,阵营死得越多,剩余成员越强
  • 血量提升的同时会回复等量生命值

初始装备

  • 与白手起家相同的随机初始装备
  • 雪地地图额外发放防寒装备(头盔 + 护甲)
  • 独狼玩家额外获得补给物资

Boss 生成

  • 所有 Boss 在模式开始时一次性全部生成
  • 每个阵营的刷怪点按距离分配,你的阵营获得最近的刷怪点
  • 龙裔遗族每局最多出现 1 只
  • 焚天龙皇不会在划地为营中出现

竞技场 NPC

划地为营模式中三位 NPC 全部出现:

  • 阿稳(快递员):提供物品寄存和取回服务
  • 叮当(哥布林工匠):提供重铸和商店服务
  • 羽织(护士):提供治疗服务

神秘商人

模式开始时,一位神秘商人会出现在你面前,提供 13 个分类商店:

  • 枪械:所有枪械 / 价格倍率 ×10
  • 近战:近战武器 / 价格倍率 ×10
  • 配件:枪械配件 / 价格倍率 ×10
  • 弹药:所有弹药(购买自动补满) / 价格倍率 ×1(原价)
  • 头盔:所有头盔 / 价格倍率 ×10
  • 护甲:所有护甲 / 价格倍率 ×10
  • 背包:所有背包 / 价格倍率 ×10
  • 图腾:所有图腾 / 价格倍率 ×10
  • 面罩:所有面罩 / 价格倍率 ×10
  • 医疗:医疗品和注射器 / 价格倍率 ×10
  • 食物:食物类物品 / 价格倍率 ×10
  • 诱饵:诱饵类物品 / 价格倍率 ×10
  • 其他:战术消耗品等 / 价格倍率 ×1

商人与你同阵营,拥有极高生命值,基本不会被击杀。

召唤煤球

与神秘商人的主要互动选项可以召唤"煤球"——一个加入你阵营的宠物 NPC 战斗伙伴。煤球会跟随你并参与战斗,帮助你对抗敌对阵营的 Boss。

战术消耗品

划地为营提供 4 种专属消耗品(可从神秘商人的"其他"商店购买):

  • 挑衅烟雾弹:在最近的 10 个刷怪点生成随机阵营 Boss
  • 混沌引爆器:在全图所有刷怪点生成随机阵营 Boss
  • 猎王响哨:强制 50 米内所有敌对 Boss 追击你
  • 血狩烽火:强制全图所有敌对 Boss 追击你

每击杀 10 个 Boss,系统自动赠送 1 个挑衅烟雾弹。

结束条件

划地为营没有明确的胜负条件,是一个开放式沙盒模式。离开竞技场场景即结束。

策略提示

  • 选择阵营时考虑 Boss 池的强度分布,不同阵营的 Boss 实力差异明显
  • 独狼模式是最硬核的选择——你没有任何友军,所有 Boss 都是敌人
  • 善用挑衅烟雾弹和混沌引爆器制造混乱,让不同阵营的 Boss 互相消耗
  • 阵营死亡强化机制意味着战斗越久,存活的 Boss 越强
  • 详细攻略见划地为营攻略

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