配置选项
概述
- BossRush Mod 提供多项可配置参数,允许你根据个人偏好调整游戏体验。
配置方式
- 配置文件:
StreamingAssets/BossRushModConfig.txt(JSON 格式),首次运行自动生成。 - 游戏内设置:如果游戏支持 ModConfig UI,可在 Mod 设置界面中直接修改。
- 通过 ModConfig UI 修改由 BossRush 注册的配置项时,当前支持的选项会即时同步到运行中的 Mod,并写回本地配置文件。
配置项一览
waveIntervalSeconds
- 默认值:15
- 范围:2-60
- 波次之间的倒计时秒数
enableRandomBossLoot
- 默认值:true
- 范围:true/false
- 是否启用 BossRush 随机 Boss 掉落逻辑(关闭后 BossRush 不再接手原版 Boss 掉落逻辑)
useLegacyBossLootProbabilities
- 默认值:true
- 范围:true/false
- 战利品品质分布算法:
true使用原版概率模式(各品质独立概率 + Q5+ 保底),false使用简化概率模式(高品质总概率 + 无保底) - 影响范围:
- 标准 BossRush:影响 Boss 战利品箱的品质分布,并保留高血量 Boss 的 Q5+ 保底
- 白手起家 / 划地为营 / 血猎追击:影响敌人常规死亡后背包内额外物品、背包随机补物、背包额外弹药堆的品质分布
- 不影响上述模式的掉落数量,也不影响已装备武器、已装备护甲/头盔/配件、近战武器、当前子弹类型,以及血猎追击的悬赏额外奖励/撤离奖励
- 当前版本中,这个作用范围已正确覆盖标准 BossRush 与白手起家 / 划地为营 / 血猎追击,不再只限于标准 BossRush
useInteractBetweenWaves
- 默认值:false
- 范围:true/false
- 是否改为手动触发下一波(通过路牌互动)
lootBoxBlocksBullets
- 默认值:false
- 范围:true/false
- 战利品箱是否阻挡子弹
TIP
此选项默认关闭。开启后,战利品箱可以充当临时掩体挡住敌人子弹,但同时也会挡住你自己的射击。在长线模式中箱子堆积较多时,开启此选项会显著改变场地战术。
infiniteHellBossesPerWave
- 默认值:3
- 范围:1-10
- 无间炼狱每波 Boss 数量
bossStatMultiplier
- 默认值:1.0
- 范围:0.1-10
- Boss 全局属性倍率(影响生命值和伤害)
milestoneRestBonusSeconds
- 默认值:30
- 范围:0-120
- 每完成 5 波额外增加的休息时间;设为 0 表示关闭这段额外休息
modeDEnemiesPerWave
- 默认值:3
- 范围:1-10
- 白手起家每波敌人数量
disabledBosses
- 默认值:[]
- 范围:Boss 名称列表
- 禁用的 Boss 列表(也可通过 Boss 筛选器 UI 设置)
bossInfiniteHellFactors
- 默认值:{}
- 范围:Boss:倍率
- 各 Boss 在无间炼狱中的权重倍率
enableDragonDash
- 默认值:true
- 范围:true/false
- 是否启用龙裔/龙王套装的冲刺能力
achievementHotkey
- 默认值:L
- ModConfig 下拉选项:L / K / J / H / G / Y / U / O / P / F5 / F6 / F7 / F8
- 配置文件存储:
KeyCode对应的整数值 - 成就面板快捷键
useWolfModelForWildHorn
- 默认值:true
- 范围:true/false
- 荒野号角召唤的坐骑是否使用狼模型
enableDeathWraithSystem
- 默认值:true
- 范围:true/false
- 是否启用死亡亡魂系统;关闭后不会再记录或生成亡魂,并会清理当前存档里的亡魂记录
常用调整建议
- 想要更紧凑的节奏:降低
waveIntervalSeconds(如5-8)。 - 想要更高难度:提高
bossStatMultiplier(如1.5-2.0)。 - 想要手动控制节奏:启用
useInteractBetweenWaves。 - 白手起家太简单:提高
modeDEnemiesPerWave(如5-8)。 - 无间炼狱太拥挤:降低
infiniteHellBossesPerWave(如1-2)。 - 不想每 5 波多歇 30 秒:把
milestoneRestBonusSeconds调到0。