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白手起家

这是啥?

一个"轻肉鸽"式的成长挑战——脱光光进场,系统随机给你一身破烂,然后你就靠着从敌人身上扒装备一路滚雪球。每一局的开局都不一样,发到什么用什么,这就是白手起家的魅力。

怎么进?

  • 脱光:装备全卸、背包清空、宠物包也掏干净
  • 揣一张 BossRush 船票
  • 别带营旗和血猎收发器(带了就去别的模式了)

系统给你发啥?

落地后系统会随机塞给你一身家当:

  • 武器(100%)— 品质 1-3 的随机枪,附件看脸(每个槽位 30% 概率给你装一个)
  • 弹药(100%)— 匹配你枪的口径,120-180 发,弹匣已经塞好了
  • 护甲(50%)— 有一半概率连个背心都不给你
  • 头盔(50%)— 同上,看运气
  • 近战武器(40%)— 可能有可能没有
  • 背包(40%)— 没发到的话就只能靠兜装
  • 医疗品(100%)— 3 件,非常珍贵,省着点用
  • 图腾(30%)— 人品好的话能摸到一个
  • 面罩(30%)— 聊胜于无

敌人一波比一波猛

无限波次制,难度梯度如下:

  • 1-2 波 — 最弱的杂兵,热身用的,0 Boss
  • 3-5 波 — 小兵变强了点,但还是 0 Boss,抓紧搜刮
  • 6-10 波 — 开始出 Boss 了(1 个),但四骑士、龙裔遗族、焚天龙皇这些大佬还不会来
  • 11-15 波 — 2 个 Boss 同时出场,压力上来了
  • 16+ 波 — 全 Boss 池开放,自定义 Boss 也来了,2+ 个 Boss,是骡子是马该遛遛了

每波默认 3 个敌人(可在配置里调成 1-10 个)。

TIP

Boss 筛选器对这个模式同样生效;被禁用的 Boss 不会进入白手起家的 Boss 池。

敌人身上有好东西

白手起家的敌人可不是空手来的——它们也带装备,而且越到后面越豪华:

  • 装备品质公式:品质 = 1 + (波次÷5) + (血量÷500),最高 6
  • 敌人会带枪(附件随机)、近战武器、弹药和随机物品
  • Boss 类敌人保留原始头盔和护甲
  • 杀了它们,这些家当全掉——你的毕业装,可能就在某个小兵的箱子里

越打越难

  • 每波敌人血量 +3%(累加),后期肉得要命
  • 敌人装备品质也跟着涨,到后面小兵穿得可能比你还好
  • 16 波之后全 Boss 池开放,包括自定义 Boss

波次间隔

  • 默认倒计时自动刷下一波(间隔可配置)
  • 也可以改成手动模式,准备好了再去路牌点"来下一波"

竞技场 NPC

  • 阿稳(快递员)— 始终在场,帮你存取物品
  • 叮当或羽织(随机一个)— 重铸/商店 或 治疗。已婚 NPC 不参与随机

相关成就

  • 白手起家 — 撑过 10 波(奖金 3 万)
  • 完美白手 — 5 波不掉血(奖金 35 万——值了)

老玩家经验

  • 开局装备全随机,别纠结"完美开局",有啥用啥才是核心玩法
  • 前 5 波没 Boss,这是你的黄金搜刮期,疯狂翻箱子升级装备
  • 后期小兵身上的装备可能比你现在穿的还好——打不过就从它们身上扒
  • 医疗品只有 3 件,像黄金一样珍贵,能不挨打就不挨打

TIP

详细攻略见无间炼狱与白手起家攻略。

BossRush Mod for Escape from Duckov