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v2.1.35

发布日期

  • 2026-04-22

主题

  • 幽灵女巫、噬魂挽歌、原版概率掉落模式:新增第三位自定义 Boss 幽灵女巫及其专属武器噬魂挽歌大镰;新增"原版概率掉落"配置并默认开启,为高血量 Boss 提供 Q5+ 保底;焚皇断界戟与霜之哀伤各追加 2 个宝石槽位。

详细更新日志

新增

  • 新增自定义 Boss 幽灵女巫(生命值 1000),拥有三阶段战斗机制:闪现贴身、镰刀横扫/重斩、诅咒领域、挽歌弧线、亡灵拖尾,第三阶段进入残局召唤双幽灵。
  • 新增专属近战武器 噬魂挽歌(幽灵属性,品质 6),击杀幽灵女巫后 50% 概率额外掉落;右键施放诅咒领域。
  • 新增配置项 useLegacyBossLootProbabilities(战利品原版概率掉落,默认开启):各品质独立概率 + Q5+ 保底机制。当 Boss 最大生命值 > 250 且战利品箱无 Q5+ 物品时,额外追加 1 件(90% Q5 / 9% Q6 / 0.9% Q7 / 0.1% Q8)。
  • 焚皇断界戟与霜之哀伤各追加 2 个宝石槽位

优化

  • Wiki 内置浏览器 UI 渲染重构:正则预编译提升解析性能,标题动态字号与 NBSP 空格修复长标题换行,右栏分页改用源文本切片 + RichText 修复首字符偏移。
  • Boss runtime preset 清理机制统一化(BossCleanupHelpers),修复场景切换时 ScriptableObject 副本内存泄漏。

修复

  • 修复从无间炼狱切换到白手起家/划地为营/血猎追击时,残留的 infiniteHellMode 状态导致 Boss 战利品箱消失、路牌旁错误掉钞票的问题。
  • 修复划地为营/血猎追击商人的"一键卖出"按钮会误卖愿望清单中已标记物品的问题。
  • 修复部分通过 ModConfig 修改的配置项不会立即生效的问题;当前支持的配置项会按变更键即时同步,并写回本地配置文件。
  • 修复宝石标签(Gem Tag)缺失时槽位创建失败且不重试的问题。
  • 修复 NPC 分组交互子节点在某些时序下初始化失败的问题。
  • 修复焚天龙皇 ComposeProcessedHitKey 位域编码碰撞导致部分命中判定被错误合并的问题。
  • 修复血猎追击工事 collider 合并后半掩体穿透失效、低端机性能下降的问题。

BossRush Mod for Escape from Duckov