v2.2.0
发布日期
- 2026-07-01
主题
- 末日丧尸模式、变异词条系统与新装备体系:本次大版本带来了一个全新的 Roguelite 生存模式、五把新近战武器、两套新套装,以及每局随机生效的变异词条系统,同时修复了多项影响实际体验的 Bug。
详细更新日志
新增:末日丧尸模式
全新 Roguelite 生存模式正式加入。在基地商人处购买「尸潮邀请函」入场,裸装进入一张地图,面对无尽丧尸浪潮。
- 从准备阶段 → 战斗波次 → 结算 → 奖励选择的循环推进
- 每 5 波为 Boss 波次(5 种专属 Boss:泰坦/猎手/分裂者/护盾者/腐蚀者)
- 普通/特殊/精英三级丧尸 + 12 种精英词缀
- 污染系统随进度递增难度:敌人血量、伤害、精英出现率持续提升
- 净化点数系统:击杀丧尸获取,安全区商人消费,成功撤离时 1:1 兑换现金
- 70+ 种奖励(属性/弹道改造/触发器/变异器/工事/临时 NPC/契约/保险…)
- 安全区内自动生成补给终端(提供护士/商人等 NPC 服务)
- 每个 Boss 波次后出现撤离机会,可随时带着净化点数撤离
- 入场物品:尸潮邀请函(消耗入场) + 尸潮信标(可选:跳过准备阶段)
详细规则请参考「末日丧尸模式」独立 Wiki 页面。
新增:变异词条系统
每局开始前从 15 条词条池随机抽取 1~3 个变异词条(默认 2 个),立即生效直至局结束。
- 适用模式:标准 BossRush、无间炼狱、白手起家、划地为营、血猎追击(末日丧尸模式不适用)
- 词条分三类:⚔ 敌人强化(7 条)/ ★ 玩家增益(2 条)/ ☠ 环境规则(6 条)
- 默认开启,可通过
enableMutators配置关闭 - 词条数量可通过
mutatorCount(1~3)调整
词条池包含:疾风骤雨/铁壁铜墙/弹雨倾盆/巨灵兵/群鼠战术/嗜血猎犬/穷凶极恶/闪电步伐/百步穿杨/血流如注/伤口难愈/不死之躯/玻璃大炮/嗜血/天降殉爆。
详细效果请参考「变异词条系统」Wiki 页面。
新增:装备(开发预览)
本版本新增 9 件装备进入游戏数据库,但当前暂无常规掉落/购买路径,计划后续版本开放获取途径。
P0 新武器(5 件)
| 装备 | 类型 | 核心特性 |
|---|---|---|
| 毒蛇匕首 | 近战 / 毒 | 连击叠 5 层毒素,满层爆发 35 点追伤 |
| 召唤法杖 | 近战 | 右键 12 秒冷却召唤 3 只灵魂战士(80 HP / 15 秒) |
| 能量盾 | 图腾 | 正面受击回复 30% 伤害为血量(上限 25,0.5s 冷却) |
| 冰霜长矛 | 近战 / 冰 | 命中 100% 冻结,2.4 米攻击范围 |
| 雷电戒指 | 图腾 | 受击蓄层(满 5 层),下次攻击释放 40 点雷属性爆发 |
P1 套装(4 件 / 2 套)
| 套装 | 组成 | 2 件套效果 |
|---|---|---|
| 霜冠套装 | 霜冠 + 寒冰铠甲 | 冰系减伤 +50%;近距离(5m)受击 30% 概率冻结攻击者(5s 冷却) |
| 雷神套装 | 雷神之角 + 雷霆战甲 | 电系减伤 +50%;近距离(6m)受击 25% 概率释放 4 米雷击 AOE(3s 冷却) |
修复
- 修复:焚天龙皇「孩儿护我」保命技能与龙裔遗族一次性复活现已正确触发,不再被致死伤害直接绕过。
- 修复:重铸界面数值对比显示错误(空白/乱值)。
- 修复:打开售货机时的 UI 崩溃(延迟注入导致物品实例未缓存,影响船票/邀请函等显示)。
- 修复:成就进度不再因存档读取被重置,Boss 击杀次数不再被重复计算。
- 修复:快递员寄存服务取回物品时,不再丢失或返回错误物品。
优化
- 性能:过图与进场卡顿明显减轻——集成初始化改为跨帧分步执行,本地化/反射结果缓存,亡魂序列化不阻塞死亡帧。
- 优化:末日丧尸模式局内奖励大幅扩展,并可通过奖励选项召唤临时 NPC(商人/护士/哥布林/快递员)。