变异词条系统 ​

来自 BossRush · 晴岚群岛 Wiki

这是啥? ​

每局开始前,系统会从 28 条词条池里随机抽几条出来,立刻生效并贯穿整局。抽几条是固定的,由设置里的 mutatorCount 决定,默认 3 条(可调 1~10);随机的是抽到哪几条。词条可能给敌人增益、给玩家增益,也可能改变环境规则。

末日丧尸模式例外:丧尸模式有自己独立的局内奖励增益系统,不走这套机制。

适用模式 ​

如何查看当前词条? ​

  • 开局后,屏幕左上角会出现“本局变异”列表,并显示本局词条总数;它排在随机事件徽章和遗种巢伙伴卡的下面,不会压住崽的 HUD
  • 每一行都标明它属于敌方 / 增益 / 规则哪一类,颜色也会随类别区分
  • 鼠标悬停某一行时,右侧会展开全部词条的完整说明,并高亮你正在看的那一条
  • 词条较多、详情放不下时可以在展开区域滚动;鼠标从列表移到详情区时不会突然消失

配置 ​

  • 开关:enableMutators(默认 true)
  • 数量:mutatorCount,范围 1~10,默认 3 个/局
  • 可通过 ModConfig UI 或配置文件修改

词条池(共 28 条) ​

◆ 敌人强化(9 条) ​

  • 疾风骤雨 — 效果:所有敌人移动速度 +30%
  • 铁壁铜墙 — 效果:所有敌人血量 +50%(已存活敌人立即获得额外血量)
  • 弹雨倾盆 — 效果:所有敌人射速 +25%
  • 巨灵兵 — 效果:所有敌人体型 ×1.4,血量 +40%
  • 群鼠战术 — 效果:所有敌人体型 ×0.6,移速 +45%(更小更快)
  • 嗜血猎犬 — 效果:所有敌人视野无限,永久锁定玩家(无法靠视角躲避)
  • 穷凶极恶 — 效果:所有敌人造成的枪械与近战伤害 +30%
  • 神枪敌军 — 效果:所有敌人枪械散射 -25%(更容易打中你)
  • 血腥狂欢 — 效果:所有敌人移动速度与射速各 +20%

★ 玩家增益(11 条) ​

  • 闪电步伐 — 效果:玩家行走/奔跑速度 +35%
  • 百步穿杨 — 效果:玩家枪械暴击率 +30%
  • 疾速扳机 — 效果:玩家射速 +25%
  • 稳如磐石 — 效果:玩家枪械散射 -30%
  • 快速换弹 — 效果:玩家换弹速度 +40%
  • 致命一击 — 效果:玩家枪械暴击伤害 +50%
  • 千里狙 — 效果:玩家枪械射程 +30%
  • 近战宗师 — 效果:玩家近战伤害 +40%
  • 铜皮铁骨 — 效果:玩家最大生命值 +30%
  • 妙手回春 — 效果:玩家治疗效果 +50%
  • 幸运星 — 效果:玩家枪械与近战暴击率各 +20%

※ 环境规则(8 条) ​

  • 血流如注 — 效果:流血伤害速度 ×1.5;备注:仅在血猎追击中出现
  • 伤口难愈 — 效果:所有治疗效果 -40%
  • Boss 回春 — 效果:Boss 每 10 秒回复 5% 血量
  • 玻璃大炮 — 效果:玩家伤害 +50%,但护甲清零;备注:包括枪械与近战伤害
  • 疾影 — 效果:玩家移动速度 +40%,但最大生命值 -20%;备注:当前生命会裁到新的上限
  • 嗜血 — 效果:击杀敌人回复 8% 最大生命值
  • 血之契约 — 效果:玩家直接击杀回复 16% 最大生命值,但治疗效果 -30%;备注:仅玩家直接归因击杀触发
  • 天降殉爆 — 效果:敌人死亡时爆炸(半径 3 米,40 点火属性伤害);备注:会波及玩家,注意站位

常见问题 ​

Q: 好词条和坏词条概率一样?
先筛出当前模式可用的词条,再等概率、不重复地抽取,不区分对玩家有利与否。「血流如注」只在血猎追击的池中;同一局可能同时抽到「巨灵兵」和「玻璃大炮」。

Q: 能不能只抽玩家增益词条?
不行,词条是无差别抽取的,不能指定类别。

Q: 词条会在局结束后清除吗?
会,所有词条在任意形式的局结束(通关/死亡/主动撤离)后自动清除,不会污染下一局。

Q: 天降殉爆真的会伤到我?
会。敌人死亡时触发的爆炸会对玩家造成伤害,建议保持距离击杀,避免被连环引爆。有内置防递归保护,不会造成无限连锁。