百战留痕(黑市鸭王杯) ​

来自 BossRush · 晴岚群岛 Wiki
百战留痕 游戏模式 · 看台押注
百战留痕
★★★☆☆
详细信息
入场船票(码头船上选「黑市鸭王杯」)
装备要求不限,全程在看台观战
结构一季六场,每场蓝红两队 Boss 互殴
你能做的押哪队、押多少、每场拍一次铃
变异词条不抽
地图能摆下擂台的 BossRush 地图
难度★★★☆☆

这是什么 ​

你不下场,你押注。

每场两队 Boss 同时上擂台互殴:左边蓝队,右边红队,两队按战力配平,一场比一场人多。你挑一队押它赢,坐在看台上看它们打,全场只能拍一次铃,放一场两队都挨的天灾。一季固定六场,打完按押中的场数进名人堂排名。

怎么进 ​

  • 在基地码头的那条船上交互,选项里除了「Boss Rush」还会多出一条黑市鸭王杯。
  • 花一张 BossRush 船票,和普通 BossRush 一样,在地图选择页点确认时才扣。
  • 不需要任何模式专属道具,也不用脱装备。
  • 地图选择页会列出能摆得下擂台的 BossRush 地图,迷宫这种拐角多的图也能进:挑不出宽敞的场地时,会退一步接受绕一点的走位和隔着墙的看台。
  • 有别的模式正在进行时进不来(标准竞技场、白手起家、划地为营、血猎追击、宿命回响、末日丧尸都算)。
  • 万一开局被挡下来(内容没准备好、场地不合适、和别的模式撞上),船票会退还给你,并告诉你原因。

每一场怎么走 ​

赛前页(蓝队 vs 红队 + 押哪边 + 押注)→「开打」→ 看它们打(可以拍一次铃)→ 结算页 →「下一场」

赛前页:两队一起摆出来 ​

  • 每场左右两队一起抽:左边蓝队,右边红队。卡上是图鉴立绘、名字和战力(模组 Boss 会多标一句「模组 Boss」),列头写人数和合计战力。
  • 先抽蓝队,红队照着蓝队的合计战力配平,两队合计战力相差不超过 500。
  • 越打越大:蓝队的战力目标按场次爬升,第 1 到第 6 场大约相当于 4、6、8.5、11、14、17.5 个普通官方 Boss 的分量。蓝队 3 到 20 只,红队最多 30 只。
  • 所有 BossRush 的 Boss 都可能被抽到,同一只官方 Boss 可以重复出现,一队清一色同一只 Boss 也是可能的。三只模组 Boss 的战力是固定的:龙裔遗族 1500、幽灵女巫 500、焚天龙皇 2000,同一只模组 Boss 每队最多一只。
  • 不满意点**「换一批」**,两队一起重抽,每场最多 3 次,按钮上写着还剩几次。页面原地换人,不会关掉再开。
  • 押哪边赢:「蓝队 xN」「红队 xN」二选一,默认押蓝队,选择会跨场沿用。后面的数字是押这一队赢的返还倍率,只看两队合计战力的差距:战力高的那队倍率低,战力低的那队倍率高。
  • 页脚那排「押注」选好后点**「开打」**。押哪队在开打那一刻锁定,之后再改不影响本场。

旧版的「自己调整再开打」(战前换人、配装、选口令)已经去掉:群战没有整备这一步,你要做的决定只有「押哪队、押多少」。

开打 ​

  • 两队同时上场,各自找最近的对手打。一边全倒,另一边赢;两边同时全倒算庄家赢,押哪边都算输。
  • 血条名字后面带着**「- 蓝队」(蓝字)或「- 红队」**(红字)。
  • 同一队的 Boss 不会误伤队友:榴弹、火箭这类爆炸和模组 Boss 的范围技能只伤对面。拍铃的天灾例外,两队都挨。
  • 焚天龙皇在鸭王杯里血量是平时的 3 倍,一上场就开始放技能,不再等起手那一秒。它的光束、碰撞、岩浆和冲击波只朝对面招呼,落不到看台上的你身上。残血「孩儿护我」飞上天时谁也锁不到,原本盯着它的 Boss 会改打它召唤下来的龙裔;龙裔落在龙皇脚边,倒了龙皇跟着倒。
  • 龙裔遗族、幽灵女巫也只打对面:女巫的随从不会强追你,龙裔二阶段的冲刺、直线弹、扇形扫射和燃烧弹都朝它当前锁定的对手放,落点爆炸不会出现。
  • 召唤物(女巫的随从、龙皇召唤的龙裔)算这一队的人:能切过去观战,会改打对面,也计入存活人数;到时判分不算它们的战力。
  • 单场最长 240 秒。到时还没分出胜负,按双方还站着的人的战力 × 剩余血量比大小,分数一样算庄家赢。
  • 切换观战对象:开打时会提示按键。A / ← / 鼠标左键看上一个,D / → / 鼠标右键看下一个,W / ↑ 跳到蓝队,S / ↓ 跳到红队。镜头默认先跟你押的那一队;跟着的人倒了会自动换到同队下一个。
  • 观战界面右侧有投降和退出:投降按这一场押输结算;退出会离场,这一场留着以后重打,押注按输结清。

拍铃:一场全场天灾 ​

整场比赛,你只有一个主动操作:拍铃。

  • 每场只能拍一次,拍下去随机来一场天灾,两边一视同仁:
    • 陨星雨 — 8 秒里陨石乱砸,砸中谁算谁;
    • 导弹轰炸 — 三轮导弹随机点名,敌我不分;
    • 全员加速 — 15 秒内所有人移速 +50%;
    • 全员狂暴 — 15 秒内所有人伤害 +50%;
    • 回春 — 场上所有人立刻回 30% 血;
    • 寒潮 — 12 秒内所有人移速 -40%。
  • 陨石和导弹按每人最大生命的比例扣血(陨石每颗 7%,导弹每枚 12%,每轮 5 枚),血厚血薄挨一下的分量一样。
  • 拍铃不暂停战斗,卡片上写着这次来的是什么,底边细线是剩余时间。

天灾不偏向任何一边。你押的那队人多血少时,陨石导弹可能帮倒忙;人少但个个硬时,乱砸反而是机会。

结算与一季 ​

  • 结算页写明哪队赢了、你押了哪队、两队各还剩几个人、耗时、这场来的天灾,以及押注结果。押中就是「本场胜利」。
  • 一季固定六场,输了也接着打,不会中途结束。第 6 场的结算页之后进名人堂。
  • 离开鸭王杯(打完一季或者中途退出)前会弹一张本场总结:这一趟每场的胜负、押注输赢合计、得到和失去的东西、原样退回的押注,点「返回基地」离开。这一趟什么都没发生就不弹。

押注:押你选的那一队赢 ​

押注押的是你的钱或背包里的东西:押你选的那一队赢,输了押上的归庄家。长期来看,庄家总是赢的。

能押两样:账户里的钱(背包里的现金不会动),或者背包里的物品。仓库里的东西一件都不押:比赛在出击地图上打,仓库只在基地,押不了。

  • 在哪选:赛前页、每场的结算页(管下一场),页脚都有一排「押注」:不押 / 押 1,000 / 押 5,000 / 押 20,000 / 自选金额 / 押物品。选「自选金额」会呼出滑条,上限按你的钱包余额与本场真实倍率动态精算封顶。
  • 押钱选的是「接下来每场押多少」:选一次,之后每场都按这一档押,直到你再改。默认不押,读档之后也回到不押。
  • 押物品只管下一场:点「押物品」打开一页背包物品,点一件押上、再点取下,选好点「完成」回原来那页。
  • 开打锁盘成功之后才扣押金、记下押上的东西;钱不够、东西已经不在背包里,这一场就不押,结算页写明原因,比赛照打。

押物品 ​

  • 能押什么:背包里的东西随便押,押几件、押多贵都不限。只有任务物品和不值钱的东西不会列出来。装着东西的容器也能押,输了连里面的一起收走。
  • 估值:按商人收购价算,也就是原价的一半。押东西不会比直接卖掉划算。
  • 押上的东西不会先被拿走,比赛期间一直在你背包里。输了押上的东西被收走。
  • 赢了东西留着,另得奖品:品质跟押上的东西走,总价值等于「赢了拿回多少」减去估值,押几件发几件(最多 6 件)。背包满了会保留待领奖品,腾出空位后自动补发。
  • 开打后别去挪押上的东西:输了时找不到的部分按估值从余额里扣,扣到 0 为止。

赢了拿回多少 ​

赢了拿回 = 押金 × 0.92 ÷ 这一档的假定胜率。拿回的钱含押金:

  • x1 — 假定胜率 85%,大约拿回 1.08 倍
  • x2 — 假定胜率 70%,大约拿回 1.31 倍
  • x3 — 假定胜率 55%,大约拿回 1.67 倍
  • x4 — 假定胜率 42%,大约拿回 2.19 倍
  • x5 — 假定胜率 30%,大约拿回 3.06 倍

比如押 5,000、x3 赢了,拿回 8,360。某一档实际打出来的胜率(这一档押满 20 场之后)比表里高时,这一档的赔付会自动往下调。

中断与退回 ​

  • 押注跟着这一场走:技术中止、赛季挂起、直接关掉游戏再回来,这一场都要重打(会重新抽人)。押注不退,重打时沿用,按重打的结果结算;押的还是当初那一队、倍率还是押注时那一档,赛前页不再出现「押哪边赢」和「换一批」。
  • 开打之后主动退出不能白退:观战界面点「退出」,这一场留着以后重打,但已经开打的押注按输结清。
  • 这一季不打了:恢复页里「放弃本赛季」,或者开新一季时上一季还挂着押注,口径一样:已经开打没打完的按输结清,还没开打的原样退回。放弃前会弹确认框写清后果。

押之前先问自己一句:这笔钱没了,我还想不想接着玩。不押一样能打完整季。


名人堂:排名榜 ​

打完第 6 场,这一季会记进名人堂,按战绩排名:

  • 先比押中了几场,一样多比押注净赚,再一样就先入堂的在前。净赚按整个赛季算,分几次上线打完的也算全。
  • 每条是一张卡:名次、押中几场、净赚多少,配一张头号功臣(你押的那几队里出现最多、押中时算得更重的那只 Boss)的立绘;赢过冷门倍率的还会写「赢过 xN 的冷门」。本季那一行会高亮,页头写「本季排第几名」。
  • 名人堂跨赛季保存,只有 32 席。满了之后排名最末的那一季被挤掉。
  • 旧版单挑时代的冠军记录排在排行榜后面,写着「往届单挑冠军」。
  • 看完点**「结束赛季」**,这一季就收尾了。

几个你可能会问的问题 ​

  • 每次进来都要等热身吗? 不用。地图加载完成后直接进选人页。
  • 看不到自己的角色正常吗? 正常。开打后镜头跟着场上的 Boss(按键可以切换),你的身体安静地待在看台上,比赛结束镜头会回到你身上。
  • 我能自己下场打吗? 不能。你只押注和拍铃。
  • 能带遗种巢的崽子吗? 不能。本模式不接入遗种巢随从。
  • 会有变异词条吗? 不会。百战留痕不吃变异词条,局内也不触发随机事件。
  • 这里的击杀算进鸭皇图鉴吗? 不算,也不给你经验。场上是 Boss 在互殴,不是你亲手打的。
  • 中途出了技术故障会判我输吗? 不会。会按同一场自动重试,最多 2 次,不算败场;押了注的话押注不退,重打时沿用。继续失败时暂停赛季,由船点恢复页处理。
  • 赛季卡住了,进不去也打不下去怎么办? 去码头交互,出来的会是一张恢复页。点**「放弃本赛季并结清押品」会先弹一个确认框写清后果;确认之后已经开打没打完的押注按输结清、没开打的原样退回,清掉卡住的赛季,你就能重新开一季。暂时不想处理,点「稍后处理」**关掉。

这个模式真正要你做的只有三件事:押哪队、押多少、那一次铃什么时候拍。剩下的交给它们了。