百战留痕(黑市鸭王杯)

| 入场 | 船票(码头船上选「黑市鸭王杯」) |
|---|---|
| 装备要求 | 不限,你不下场 |
| 结构 | 一季六场,签两名斗士 |
| 你能做的 | 看盘、下注、每场喊一次口令 |
| 变异词条 | 不抽 |
| 地图 | 仅 DEMO 终极挑战 |
| 难度 | ★★★☆☆ |
这是什么
你不是选手,是经理人。
签下两只斗士,看懂盘口,全场只喊一嗓子,让它们替你打完六场。
你自己不下场。整局你都在看台上,手里只有一个铃。打得好不好,一半在你签的人,一半在你赛前那几个决定。
一季六场,第 6 场就是冠军赛,没有第 7 场。
怎么进
- 在基地码头的那条船上交互,选项里除了「Boss Rush」还会多出一条黑市鸭王杯。
- 花一张 BossRush 船票,和普通 BossRush 一样,在地图选择页点确认时才扣。
- 不需要任何模式专属道具,也不用脱装备。
- 目前只有 DEMO 终极挑战一张图。这个模式要求地图额外标出擂台、看台、备战区和离场点, 只有 DEMO 图审过。地图选择页会自动只列能用的,你不会选错,只是没得挑。
- 有别的模式正在进行时进不来(标准竞技场、白手起家、划地为营、血猎追击、宿命回响、末日丧尸都算)。
- 万一开局被挡下来(内容没准备好、场地不合适、和别的模式撞上),船票会退还给你,并告诉你原因。
进去之后不会立刻开打,先是五席试棚。
五席试棚:签两个,另外三个各有去处
一季只放一次候选,五名,五种类型各一个:突进、远程、重装、消耗、残局。候选卡上会标出它的类型、脾气和特点,还有一句关于它的传闻。
- 展示顺序是定死的。关掉页面重开不会重抽,别指望刷。
- 签约先点主将,再点替补。
- 落选的三个立刻各翻一张去向牌:
- 回场签 — 第 5 场作为敌军核心回来打你
- 候签 — 第 2 场之后可能出现在转会窗口,你还有一次机会
- 撕票 — 本季永久移除,谁也签不到
所以挑人的时候顺手想一句:剩下这三个里,你最不想在第 5 场遇到谁。
一季是怎么走的
六场比赛,每一场都是同一个节奏:
看盘 → 整备 → 看赔率 → 锁盘 → 入场 → 拍铃 → 结算
- 单场最长 180 秒。时间到了还没赢,判你输,不会补时。
- 敌军一场比一场狠。前两场同时最多两个敌人,第 3 场起最多三个。
- 第 2 场和第 4 场结算之后,各开一次转会窗口。
- 打完第 6 场,冠军进名人堂。
转会窗口
全季只有这两次,而且不能刷新:给你什么就是什么,没有就是没有。
- 第 2 场之后 — 那位「候签」可能来敲门。
- 第 4 场之后 — 你刚打赢的某个特殊敌人可能愿意签约。
- 接受的话,它顶掉你的替补位置。被顶掉的那位当场解约,本季签不回来。
- 主将不能卖。只有主将退役、替补还活着的时候,替补才会自动升上主将位。
整备与奖励套装
整备用的是模式自己发的装备,跟你仓库里的东西没有关系,也不消耗你的补给。
每名选手最多带 4 件,槽位是护甲、头盔、主武器、副武器、近身武器,同一个槽只能选一件。
赢下一场,会给你一到三件奖励套装候选,挑一件解锁,本季后面都能用。候选给几件,取决于你这场下注赢了多少。
赛前那一页:阵容 / 配装 / 口令
赔率页上有一个**「调整阵容 / 配装 / 口令」**按钮,本场开打前的四件事都在那一页定:
- 谁首发 —— 从两名合同选手里挑一个上场。
- 谁接力 —— 首发倒下后顶上来的那个。
- 接力休息,本场单人出战 —— 让替补整场不出场,你只用首发一个人打完。
- 配装与口令 —— 逐槽换奖励套装,锁定本场那条口令。
改完回赔率页,赔率和公开摘要会按你实际选的这套重算,然后才轮到锁盘。
看盘与下注
敌军计划在你开始整备之前就冻好了。你看到的盘就是最终的盘,你怎么配装都不会让对面临时换人——所以放心按盘配。
看盘页会公开这些:对面人数区间、主要身份、进场节奏、擂台条件,以及已知的高威胁核心。剩下的要靠你自己猜。
免费侦察:每场送你一次
看盘页底部有一次免费侦察,每场一次,用完本场不能再用。四选一:
- 隐藏坏习惯 — 揭示对面核心的怪癖与底色
- 当前伤病 — 揭示对面带伤的人数
- 成员与顺序线索 — 揭示每批进场几个人(只给人数,不给具体是谁)
- 第二装备 — 揭示对面核心的额外能力标签
选哪个取决于你打算怎么下注:拿不准要不要押大注,就看伤病;怕被某个特定核心翻盘,就看坏习惯。侦察结果会并进公开摘要,所以它也会影响赔率 —— 揭示出对面带伤,盘口会朝你这边动。
用过之后这一栏会显示你揭了哪一项,不再出按钮。
赔率是怎么来的
赔率是公开分差直接换算出来的,从 x1 到 x5:
- 分差 20 及以上 → x1,稳赢盘
- 分差 5 到 19 → x2,小优盘
- 分差 -9 到 4 → x3,五五盘
- 分差 -24 到 -10 → x4,劣势盘
- 分差 -25 及以下 → x5,冷门盘
你下多少不影响赔率。 别指望小注试探能把盘口压下来。
虚拟筹码
每季起手 6 点,上限 30 点。每场可以下 0 到 2 点,不能超过余额,不下注永远合法。
- 赢了拿 下注额 ×(1 + 赔率)
- 净赚每满 2 点,这场多给你一个奖励套装候选,最多 3 个
- 输了扣掉下注额
有一条值得记死:押满 2 点,在任何一档赔率上赢下来都不亏。想多拿奖励套装就别小家子气。反过来算,起手 6 点最多扛得住三次满额落空。
拍铃:你唯一能做的事
整场比赛,你只有一个主动操作:拍铃。
- 赛前锁定一条口令。
- 战中每场只能拍一次,口令生效 6 秒。
- 拍铃不暂停战斗、不弹菜单,秒表照走。
八条通用口令:稳住 / 压上 / 回到中间 / 清掉旁边 / 收割 / 留一手 / 护替补 / 拼了。
另外五类是招牌口令,只有会用它的那名选手在场上时才能下:打弱点 / 钉住 / 最后一梭 / 一起上 / 交给你。
有几种情况铃拍下去不生效,但不消耗次数,缓过来还能再拍:场上没人能接令、招牌口令的主人不在场、这条口令要等替补上场才能下、或者敌人数量不满足条件。屏幕上会直接告诉你是哪一种。
选手会受伤,也会退役
你签的两个人是消耗得完的。
- 选手倒地一次,会带伤。
- 带伤的再上场、再被击倒,直接赛季退役,本季不能再用。
- 本场从头到尾一次都没踏上擂台的带伤选手,赛后会恢复。
最后那条很重要:把带伤的按在替补席上是有收益的,它真的能歇回来。硬要它上去顶一场,可能就永远没了。结算页会明说本场谁「完整休息」、谁「赛季退役」。
主将退役,替补顶上。两名合同选手都退役,赛季当场结束——哪怕才打到第 3 场。
战痕:赢得越险,越有东西可留
打赢一场且锁盘赔率在 x3 及以上时,结算页会给活下来的那名选手开一条战痕候选, 一场最多一条。稳赢盘(x1、x2)没有候选——这东西只从硬仗里长出来。
战痕是利弊绑定、不可拆开的一条常驻改动,而且只挑得中这名选手原型合得来的那几条。举两个例子:
- 破盾突进 — 护具首次破裂后短时间视野与转身变快,但同窗口不能边退边打。
- 依赖拍铃 — 拍铃后口令效果更强,但拍铃前技能成功率更低。
结算页给你三种处置:
- 留下 — 收进这名选手的战痕栏,立刻生效。
- 替换 — 战痕栏满 3 条时不能再加,页面会列出现有三条让你换掉其中一条。
- 拒绝,换取名声 — 名声
+1(上限 99)。名声不影响战斗、赔率、奖励和转会, 它只是刻在履历上的一个数字。
名人堂里那一行「战痕 N 条」,记的就是你这一季替它按下的这些决定。
真实抵押(看清楚再押)
这是整个 BossRush 里唯一会动你真实资产的地方。入口页顶上那行警告关不掉,就是这个原因。
- 完全自愿。默认不押,一整季不碰押品也能正常打完六场,虚拟筹码那条线一点不受影响。
- 单场最多 3 件。
- 输了,押的东西永久没收。不打折、不留情面,你只有那么一件的装备照收不误。
- 赢了,押品全部退还,另外再按赔率的整数倍发同品质奖励:x3 就是 3 件,x5 就是 5 件。品质取你这次押品里最高的那件。
真实押品和虚拟筹码是两套并行的下注,互不折算,也互不影响。
名人堂:32 席,进得去也会被挤出来
打完第 6 场并夺冠,你的冠军会被刻进名人堂。
- 名人堂跨赛季保存,只有 32 席。第 33 个进来时,最老的那条被挤掉。
- 每条记录写着:冠军的名号、原型与底色、招牌口令、这一季的最高赔率胜、最高筹码胜,以及它身上留下的战痕条数。
- 带异常的冠军在名人堂里单独标色。
- 赛季结算页会直接把当前名人堂列给你看,能一眼看出还剩几席、谁快被挤出去了。
被挤掉不是失败,是这套规则本来的样子——名字留不住,是这里的常态。
几个你可能会问的问题
- 我能自己下场打吗? 不能。这个模式里你是经理人,全程在看台。
- 能带遗种巢的崽子吗? 不能。你都不下场,随从没地方跟。
- 会有变异词条吗? 不会。百战留痕不吃变异词条,局内也不触发随机事件。盘上写的是什么,场上就是什么。
- 这里的击杀算进鸭皇图鉴吗? 不算。场上是你的选手在打,不是你亲手打的。
- 候选不满意能重开吗? 不能。关掉页面再进也不会重抽,五个就是那五个。
- 打完一季之后呢? 赛季结束,你的冠军会被记进名人堂。名人堂只留 32 席,第 33 个进来时,最老的那条会被挤掉。
- 中途出了技术故障会判我输吗? 不会。会按同一份看盘把这场重开,不算败场。
- 赛季卡住了,进不去也打不下去怎么办? 去码头交互,出来的会是一张恢复页而不是平时的入口页。它能把托管中的押品还给你,还有一条**「放弃本赛季并结清押品」**——结清押品账、清掉卡住的赛季,让你能重新开一季。押品原样退还,赛季本身则不保留。