鸭科夫日报

来自 BossRush Wiki

这是什么

《鸭科夫日报》是一份会自动送到你基地的报纸,每个游戏日出一期,把你昨天干的事写成新闻。

它不给你任何战斗上的加成,它给的是节奏:一份每天固定要做的小事,一条今天该往哪打的 悬赏,和一面签满就发奖的签到墙。打完一轮回基地,顺手翻一份报纸——这个 Mod 的基地生活 就是这么一点一点铺开的。

至于报纸怎么写你,那就不一定是好话了。

如何开始订阅

  • 在基地的建造界面里造一个 报箱,造价 500 金,只能建一个,位置随你摆。
  • 造好后靠近它,会看到交互选项 阅读今日报纸
  • 打开后就是完整的报纸面板。

报箱报箱

一天有多长

  • 一个游戏日约等于 24 分钟现实时间(游戏内时钟是现实时间的 60 倍速)。
  • 只要游戏在跑就算:你在基地挂机也照样推进,暂停和停留在主菜单时不计时。
  • 睡觉和"继续游戏"造成的时间跳跃不会让你白跳一期——日报按实际游玩时长自己算天数。
  • 退出游戏不会算作断签:计时器只在你实际游玩时前进。
  • 报纸顶部会显示当日进度百分比,你随时能看到离下一期还有多远。

报纸上有什么

  • 头版头条:根据你昨天的表现自动选题。砍了首领、屠了几十个杂兵、连着阵亡好几次、 或者大赚一笔,都会有对应的稿子。什么都没发生也有专门的稿子。
  • 昨日战绩:击杀数、首领数、出击与撤离次数、阵亡次数、收支、最大单次伤害。 百战留痕的比赛不进这一栏——那是你的选手在打,不是你的战绩,悬赏进度同理不推进。
  • 悬赏栏:公布昨天的悬赏结果,同时给出今天的新悬赏和实时进度。
  • 气象与杂谈:明日天气预报(含风暴预警)、今日运势的宜与忌、坊间传闻。
  • 签到墙:一整期 30 格。

每日悬赏

每天一条,从五类里随机抽一条,还会随机抽一个难度档(轻松 / 常规 / 硬核), 目标和奖金一起变:

  • 清剿敌人30 / 60 / 120 名,奖金 800 / 1,600 / 3,200
  • 讨伐首领1 / 3 / 5 只,奖金 1,200 / 3,000 / 5,000
  • 成功撤离1 / 2 / 4 次,奖金 700 / 1,400 / 2,800
  • 单日进账5,000 / 15,000 / 40,000,奖金 900 / 2,000 / 4,500
  • 零阵亡出击 — 固定奖金 1,500

几条规则:

  • 同一天无论重开几次游戏,悬赏都是同一条,不会刷新。想换只能等明天。
  • 报纸上写着实时进度,随时能回来看还差多少。
  • 达成后会在次日的报纸上公布,奖金自动发放。
  • 「零阵亡」需要你当天至少出击过一次,整天待在基地不算数——不出门当然不会死。

早上先翻一眼报纸,把今天的悬赏和你本来就想打的模式对上:抽到「讨伐首领 5 只」就去打标准竞技场,抽到「成功撤离 4 次」就打短局。顺路赚的钱才是白赚的。

签到与奖励

每天打开报纸点一次 签到,一天只能签一次。一期 30 格。

第 1 期是入门期,奖励逐级往上走:

  • 7 格 → 品质 5 随机奖品
  • 15 格 → 品质 6
  • 24 格 → 品质 7
  • 30 格 → 品质 8

第 2 期开始换成稳定发放:格子编号从 31 数到 60,每一期的第 7 / 14 / 21 / 28 格 各发一件,品质固定为 8。也就是说熬过第一个月之后,每周都有一件顶级奖品。

  • 里程碑格在签到墙上是金色的,带 标记,隔多远都看得见。
  • 断签会清空本期进度:某一天没签,跨天时本期格子清回 0 重新开始。 但已经翻过的期数不会退回去——你不会从第 2 期掉回第 1 期,也就是说奖品品质不会倒退。

断签的代价是「这一个月白攒了」,不是「一切归零」。真断了也别弃疗,第 2 期起每 7 格就有一件 Q8,重新攒一周就能回本。

奖品去哪了

  • 奖品默认寄到快递站的待领取列表里,不会直接塞进你的背包。 屏幕上会弹一条「签到奖励已寄往快递站」的提示。
  • 因此你在打副本的途中跨天也没关系,东西丢不了,回基地慢慢取。
  • 万一快递站收不下(比如缓冲满了),系统会退而求其次直接把奖品塞给你—— 进背包、进仓库,或者掉在你脚下。这种情况下它不会再往快递站补一份, 所以别看到快递站没东西就以为丢了,先翻翻背包和脚底。
  • 真的两条路都失败了才算发放失败,下次打开报纸时会自动补发。

需要开启吗

  • 不需要。日报随 Mod 默认启用,没有任何开关要拨。
  • 真正决定你读不读报纸的是那个报箱:不造它就没有阅读入口,天数照常在走, 你随时改主意造一个都来得及。