v2.3.4
发布日期
- 2026-10-16
- 本版是玩家反馈修复补丁:汲血打死敌人也回血,弹指可灭前 20 波不再出幽灵女巫,天空岛地图直接圈出双航标门木牌,宿命回响与标准挑战里 Boss 流血致死也会正常计入击杀。
优化
- 汲血:命中回血现在把打死敌人的那一下也算进去,不必留敌人一口气才能回血;冷却与回复量不变。丧尸模式的「命中回血」奖励同样改为击杀那一下也能触发。
- 天空岛双航标门好找了:两盏灯修好后,按 M 打开地图,紫色圈直接圈在鸣风栈道靠悬根林的双航标门木牌上,标签写明在这儿引噬风;噬风打过、中轴旧桥还没开时,标签改为在这儿开中轴旧桥。风标罗盘与 K3 门牌也会点名这块木牌。
修复
- 修复弹指可灭 / 有点意思开局就可能遇到幽灵女巫:前 20 波的强力 Boss 排除表漏了她。Boss 池开得少(不足 20 个普通 Boss)时,龙皇、龙裔、幽灵女巫与风暴 Boss 也会排到最后几波。
- 修复宿命回响里 Boss 流血致死后不计击杀、整波卡住:Boss 死了但死亡消息被别的 Mod 截断时,现在 0.25 秒内补记击杀并照常结算。
- 修复标准挑战与无间炼狱中,同样情况下 Boss 死亡要等 10 秒自检才推进下一波,且这只 Boss 的击杀成就、无间炼狱现金不计入;现在 0.25 秒内按正常击杀结算。
- 天空岛的「可选挑战 · 噬风」圈原先画在离木牌 31 米外的风眼上,走进圈里找不到可以交互的东西;已改圈木牌本身。
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